Συρακούσες

Πρόκειται για διαδραστική εφαρμογή που αναφέρεται στην πολιορκία των Συρακουσών από τους Ρωμαίους κατά των Β’ Καρχηδονιακό Πόλεμο, στα τέλη του 3ου π.Χ αιώνα, καθώς και στον καθοριστικό ρόλο του Αρχιμήδη, ως εφευρέτη σειράς πολεμικών μηχανών που χρησιμοποιήθηκαν για την άμυνα της πόλης.

Η εμπειρία στον εικονικό κόσμο επιδιώκεται να είναι για το χρήστη έντονα προσωπική και βιωματική. Ο παίκτης, όπως και ο αντίπαλός του, βιώνει τα δρώμενα «σε πρώτο πρόσωπο», σαν να είναι ο ίδιος ένας από τους κρίσιμους ιστορικούς δράστες και να αλληλεπιδρά με αντίστοιχούς του. Στο πλαίσιο αυτό, αποτελεί κεντρική επιλογή η ενσάρκωση του Αρχιμήδη, ενός πραγματικού και πολύ γνωστού ιστορικού προσώπου, ως του αφηγητή και «συνοδοιπόρου» στην εικονική εμπειρία. Ο Αρχιμήδης γίνεται πλέον για το παιδί ένας φίλος, ένας σοφός αλλά και αστείος σύντροφος, ο οποίος με φροντίδα αλλά και χιούμορ συνοδεύει το «μαχόμενο» νεαρό παίκτη, διδάσκοντας τον διαρκώς, χωρίς μάλλον ο δεύτερος να το συνειδητοποιεί.